數十年來,PC產業一直通過兩大舉措提高產品性能和銷售量。其一,芯片廠商" title="芯片廠商">芯片廠商不斷提高芯片的速度;其二,軟件廠商千方百計將芯片的處理性能轉化為更快的操作和更酷的新功能。
但是,芯片相當復雜,與以前的單內核芯片有著本質上的區別,連軟件開發商都被搞懵了。微軟首席研究和戰略官員克萊格·蒙代表示,我們渡過了過去的技術升級" title="技術升級">技術升級,但這次將是現代計算技術歷史上最為不同的技術升級。
這次技術升級4年前拉開了大幕,當時英特爾" title="英特爾">英特爾和其它芯片廠商意識到芯片時鐘頻率的提高已經到了極限,它們遂轉向了多內核技術。但是,這一變化給軟件開發人員帶來了很大困難。如果要充分利用多內核芯片" title="多內核芯片">多內核芯片的處理能力,應用軟件需要將任務分割成多個部分,在多個內核上運行。
并行編程" title="并行編程">并行編程對于一般編程人員而言太復雜了。與傳統編程方式相比,并行編程的變化太大了,計算機產業還沒有找到解決這一問題的好辦法。即使多內核芯片開發人員也承認自己造成了麻煩。英特爾負責營銷和銷售的執行副總裁肖恩·馬龍尼表示,“我承認是個大問題?!彼f,英特爾招聘了大量軟件人才來解決這一問題。
在運行許多重要應用軟件時,目前配置四內核芯片的計算機的速度還不如3年前購買的計算機。隨著配置六內核芯片計算機的問世,情況會變得更糟糕??蛻艋蛟S會因此而推遲購買新計算機,計算機銷售量將受到影響。
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