虛擬現實并非新興的技術,上世紀80年代由美國VPL公司創建人拉尼爾(JaronLanier)提出,只是受限于芯片技術發展,尤其是移動計算的滯后,導致設備體積難以縮減,成本高昂,主要應用于工業設計制造、軍事航天的模擬訓練、地理測繪合成街景等領域。常見的如軍隊中的虛擬實境跳傘訓練、虛擬實境飛行駕駛訓練和工業仿真設計。
接下來,就為大家盤點一下2015年世界十大虛擬現實產品。
1、Oculus Rift:虛擬現實先行者
Facebook斥資30億美金收購Oculus VR,虛擬現實技術重新走到了臺前。這一事件也成了當下談論虛擬現實繞不開的一個話題。據其創始人所言,Oculus VR的目的之一便是用與智能手機相似的部件和傳感設備,結合重新設計的軟件算法等,將VR帶入消費領域。從上線眾籌平臺KickStarter到2012年9月籌款結束,Oculus VR共籌得240余萬美元,成為籌資最多的眾籌項目之一。

至今,Oculus VR已經發布了兩代開發者產品,以及一款最新的原型產品Crescent Bay。Crescent Bay是最接近量產版虛擬現實眼鏡的產品。產品在目前主要定位于沉浸式視頻游戲,并已經與多家游戲開發公司合作,開發者套件也同期公布,方便開發者進行游戲的開發和適配。Oculus Rift采用了兩片非球面鏡,第一代產品分辨率為720p,第二代升級為1080p,非球面鏡的采用使得視頻畫面的適配和視覺誤差的消除有不小的難度。當然,Oculus的應用范圍不僅限于此,Facebook看中的是它成長為下一代社交平臺的潛力。
2、Morpheus:索尼的黑科技
索尼在GDC開發者大會上正式公布了旗下首款虛擬現實眼鏡Project Morpheus,隨后知名游戲引擎Unity也隨即宣布最新的5、0版本也將為Project Morpheus提供支持。該設備擁有1080p分辨率,非球面鏡,90度視野,環繞立體聲,通過5米的連接線與PS4相連,能追蹤頭部和身體的移動,從而更好的實現虛擬現實。

索尼的研發部主管Richard Marks曾表示索尼研發VR設備已有4年之久,從2010年研發PSMove開始,便成立了一個內部小組,專門研發VR設備,并非受到Oculus的壓力。同時,索尼也在和Epic等游戲廠商合作,研發適合于VR的游戲內容。
索尼對VR設備的野心遠不限于游戲。Mark表示游戲只是索尼VR設備的第一步,索尼希望以后VR設備能進入每個人的生活–比如以后買房、選衣服,這些都可以通過VR設備進行“真實的”遠程感受后再做決定。在某種程度上,這與Zuckerberg所預想的虛擬現實的未來有某些重合之處。
3、Uranus One:偶米科技打造智慧虛擬現實一體機
虛擬現實的大熱,中國的創業團隊自然不能缺席。偶米(omimo)“Uranus One”搭載最新28納米制造工藝的8核CPUH8,支持8核心同時2.0GHz高速運行,同時搭配強勁的圖像處理器,支持高清晰度和解析度視頻和游戲。內置世界頂尖的九軸動力傳感器,可以精準地捕捉用戶頭部每一個微小的動作。偶米(omimo)“Uranus One”能實現大型實景游戲讓用戶真正用第一人稱感受游戲;互動視頻社交專屬解決方案;打造私密視頻專屬的IMAX影院;讓簡單的運動不再枯燥乏味。

低畸變光學鏡片,可以自動識別和支持600度以下近視人群,用戶無需佩戴眼鏡,便可直接使用。基于Android4.4.的操作系統,內置應用商店,海量游戲內容一應俱全,大容量的自身存儲可以由用戶自由下載安裝喜好的內容。HDMIIN解決更多資源的輸入,完美兼容PC/PS/XBOX等高清設備。大容量的聚合物電池,實現超強續航。超強的無線功能可以實現用戶的在線體驗,不在受環境和空間的拘束,輕松享受無極限。
4、Near-Eye LFD:NVIDIA的虛擬現實世界
GTC上,Nvidia再次展示了Near-Eye LFD虛擬現實眼鏡。與Oculus Rift頭盔不同,這款Near-Eye LFD虛擬現實眼鏡絕對算得上是一副“眼鏡”而非是笨重的“頭盔”、從圖中也可以看到它的輕薄,其眼鏡厚度只有10mm。
Near-Eye LFD虛擬現實眼鏡采用的原理也和Oculus Rift頭盔不同,其使用了一系列3、3毫米小焦距的微透鏡陣列,而這個焦距也是人眼所能識別的最小焦距,因此得以命名為“Near-Eye”。在2013年的SIGGRAPH圖形技術會議上,NVIDIA首次展示了Near-Eye LFD虛擬現實眼鏡,之后便鮮有露面,NVIDIA也并未公布相關的量產計劃和上市時間。
5、愛可視虛擬現實眼鏡:便宜得沒譜
愛可視虛擬現實眼鏡主打的是“超便宜”,卡爾蔡司VR One 99美元的低價已經讓人非常意外了,而這款新產品只要29、99美元。如果不算谷歌的紙板眼鏡,這應該是最便宜的虛擬現實設備了。
愛可視的虛擬現實眼鏡和三星、卡爾蔡司的產品一樣,都是需要放入手機才能使用。這款產品支持5至6英寸,分辨率在1920×1080及以上的智能手機。除了價格便宜之外,愛可視VR的另外一個特點在于可以兼容現有的虛擬現實App。目前有關這款產品的消息還很少。試用過它的人表示,產品“還蠻有趣,但舒適度一般”。考慮到其售價,這個缺陷也不是那么令人難以接受。
6、VR One:卡爾蔡司的光學利器
大部分虛擬現實眼鏡共同的一個部件是球面鏡或者是非球面鏡,作為傳統的光學儀器廠商,卡爾蔡司自然不能缺席,并在近日發布了一款虛擬現實眼鏡VR One。
VR One和市面上手機專用的虛擬現實眼鏡沒有太大不同,都需要將手機塞入鏡片后的托盤中,通過兩眼視差來達到沉浸式3D體驗。不過卡爾蔡司鏡頭在業內一向享有良好的聲譽,VR One的光學性能還是有保障的。VROne預計將于今年12月發售,售價99美元,相比Gear VR的約187美元,VR One還是算挺便宜的。
7、Google Cardboard:硬紙板也可以做一個虛擬現實眼鏡
在Google I/O大會上,谷歌照例給現場的觀眾派發了兩份免費大禮–搭載了Android Wear的手表,還有一套名為Google Cardboard的虛擬現實眼鏡。你沒有看錯,就是用硬紙板做的。
而要實現Google所說的VR功能,你還需要一部Android手機。Google專門為Cardboard建立了網站,并發布了開源軟件套裝。Cardboard很大一部分作用在于降低開發VR的成本,普及虛擬現實,讓更多人通過現有的智能手機獲得VR體驗,并在其上進行相關應用和游戲開發。
8、三星Gear VR:Oculus試水之作
iFixit在拆解Oculus DK2 的時候,赫然出現了一塊Note3的顯示面板,所以在之后三星和Oculus合作推出Gear VR時就一點也不奇怪了。
作為與Note 4同期推出的產品,Gear VR目前只能配合Note 4使用。與Oculus現階段的產品相比,三星的Gear VR除了價格更低外,在功能上并無太多出彩的地方。
9、Avegant Glyph:次世代的顯示技術
比之于名聲大噪的Oculus VR,Avegant除了在外觀設計上有些相似之外,其成像原理完全不同。Avegant Glyph沒有傳統意義上的“顯示設備”,它將圖像直接投射在佩戴者的視網膜上。這項技術也被稱作VRD虛擬視網膜技術(Virtual Retinal Display),與傳統的CRT電視的成像原理有幾分相似,區別在于后者用電子槍將光線投射在玻璃屏幕上。
得益于VRD技術,Avegant Glyph所產生的畫面,會成為你真實視野的一部分,而不會只覺得你的視野被某些信息所覆蓋,獲得更為真實的第一人稱視角。AvegantGlyph為用戶提供了相當于80英寸的屏幕面積,2、4米高,擁有高達120Hz的刷新率,極大地降低了延遲現象。
10、Next VR:360度全方位立體虛擬現實攝影機
在荷蘭廣播電視展(IBC)上,Next VR展示了全新的360度全方位立體虛擬現實攝影機。該攝像機系統的重量超過30磅,內置三個立體RED Epic Dragon的雙攝像頭,可以拍攝高達6K分辨率的視頻。這套設備的總成本超20萬美元,可以稱得上是現在最為昂貴也可能是最為復雜的虛擬現實設備。
作為專業的拍攝機器來說,這臺虛擬現實攝像機不僅能夠拍攝高質量的電視畫面,用來錄影、拍照或是直播,更重要的是能夠為虛擬現實設備拍攝內容,兼容Oculus虛擬現實頭戴式顯示器和三星的Gear VR。
